DDOS的主要攻击手段有那些?
由于DDoS攻击具有隐蔽性,因此到目前为止我们还没有发现对DDoS攻击行之有效的解决 *** 。所以我们要加强安全防范意识,提高 *** 系统的安全性。可采取的安全防御措施有以下几种:
1、及早发现系统存在的攻击漏洞,及时安装系统补丁程序。对一些重要的信息(例如系统配置信息)建立和完善备份机制。对一些特权帐号(例如管理员帐号)的密码设置要谨慎。通过这样一系列的举措可以把攻击者的可乘之机降低到最小。
2、在 *** 管理方面,要经常检查系统的物理环境,禁止那些不必要的 *** 服务。建立边界安全界限,确保输出的包受到正确限制。经常检测系统配置信息,并注意查看每天的安全日志。
3、利用 *** 安全设备(例如:防火墙)来加固 *** 的安全性,配置好它们的安全规则,过滤掉所有的可能的伪造数据包。
4、比较好的防御措施就是和你的 *** 服务提供商协调工作,让他们帮助你实现路由的访问控制和对带宽总量的限制。
5、当你发现自己正在遭受DDoS攻击时,你应当启动您的应付策略,尽可能快的追踪攻击包,并且要及时联系ISP和有关应急组织,分析受影响的系统,确定涉及的其他节点,从而阻挡从已知攻击节点的流量。
6、当你是潜在的DDoS攻击受害者,你发现你的计算机被攻击者用做主控端和 *** 端时,你不能因为你的系统暂时没有受到损害而掉以轻心,攻击者已发现你系统的漏洞,这对你的系统是一个很大的威胁。所以一旦发现系统中存在DDoS攻击的工具软件要及时把它清除,以免留下后患。
DDOS攻击的 *** 有哪几种?
DDOS的主要几个攻击
SYN变种攻击
发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
TCP混乱数据包攻击
发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
针对用UDP协议的攻击
很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的 *** 软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,
针对WEB Server的多连接攻击
通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪,这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,
针对WEB Server的变种攻击
通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护,后面给大家介绍防火墙的解决方案
针对WEB Server的变种攻击
通过控制大量肉鸡同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析,这种攻击,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,这种攻击也非常难防护,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,后面给大家介绍防火墙的解决方案
针对游戏服务器的攻击
因为游戏服务器非常多,这里介绍最早也是影响更大的传奇游戏,传奇游戏分为登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口7200,7300,7400等,因为游戏自己的协议设计的非常复杂,所以攻击的种类也花样倍出,大概有几十种之多,而且还在不断的发现新的攻击种类,这里介绍目前最普遍的假人攻击,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家。
以上介绍的几种最常见的攻击也是比较难防护的攻击。一般基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN,或者变种的SYN,ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp,udp协议,和针对应用层的协议,比如http,游戏协议,软件视频音频协议,现在的新的攻击越来越多的都是针对应用层协议漏洞,或者分析协议然后发送和正常数据包一样的数据,或者干脆模拟正常的数据流,单从数据包层面,分析每个数据包里面有什么数据,根本没办法很好的防护新型的攻击。
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SYN攻击解析
SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。
之一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
SYN攻击利用TCP协议三次握手的原理,大量发送伪造源IP的SYN包也就是伪造之一次握手数据包,服务器每接收到一个SYN包就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列,如果短时间内接收到的SYN太多,半连接队列就会溢出,操作系统会把这个连接信息丢弃造成不能连接,当攻击的SYN包超过半连接队列的更大值时,正常的客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃, 每种操作系统半连接队列大小不一样所以抵御SYN攻击的能力也不一样。那么能不能把半连接队列增加到足够大来保证不会溢出呢,答案是不能,每种操作系统都有 *** 来调整TCP模块的半连接队列更大数,例如Win2000操作系统在注册表 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters里 TcpMaxHalfOpen,TcpMaxHalfOpenRetried ,Linux操作系统用变量tcp_max_syn_backlog来定义半连接队列的更大数。但是每建立一个半连接资源就会耗费系统的核心内存,操作系统的核心内存是专门提供给系统内核使用的内存不能进行虚拟内存转换是非常紧缺的资源windows2000 系统当物理内存是4g的时候 核心内存只有不到300M,系统所有核心模块都要使用核心内存所以能给半连接队列用的核心内存非常少。Windows 2003 默认安装情况下,WEB SERVER的80端口每秒钟接收5000个SYN数据包一分钟后网站就打不开了。标准SYN数据包64字节 5000个等于 5000*64 *8(换算成bit)/1024=2500K也就是 2.5M带宽 ,如此小的带宽就可以让服务器的端口瘫痪,由于攻击包的源IP是伪造的很难追查到攻击源,,所以这种攻击非常多。
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如何防止和减少DDOS攻击的危害
拒绝服务攻击的发展
从拒绝服务攻击诞生到现在已经有了很多的发展,从最初的简单Dos到现在的DdoS。那么什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和 *** 部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前 *** 管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址 *** 的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面我们从两个方面进行介绍。
DDOS攻击包括哪些
1、TCP洪水攻击(SYN Flood)
TCP洪水攻击是当前更流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷;
发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的之一个握手包(SYN包),被攻击服务器回应第二个握手包(SYN+ACK包),因为对方是假冒IP,对方永远收不到包且不会回应第三个握手包。
导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认5次回应第二个握手包,塞满TCP等待连接队列,资源耗尽(CPU满负荷或内存不足),让正常的业务请求连接不进来。
2、反射性攻击(DrDoS)
反射型的 DDoS 攻击是一种新的变种,与DoS、DDoS不同,该方式靠的是发送大量带有被害者IP地址的数据包给攻击主机,然后攻击主机对IP地址源做出大量回应,形成拒绝服务攻击。
黑客往往会选择那些响应包远大于请求包的服务来利用,这样才可以以较小的流量换取更大的流量,获得几倍甚至几十倍的放大效果,从而四两拨千斤。一般来说,可以被利用来做放大反射攻击的服务包括DNS服务、NTP服务、SSDP服务、Chargen服务、Memcached等。
3、CC攻击(HTTP Flood)
HTTP Flood又称CC攻击,是针对Web服务在第七层协议发起的攻击。通过向Web服务器发送大量HTTP请求来模仿网站访问者以耗尽其资源。虽然其中一些攻击具有可用于识别和阻止它们的模式,但是无法轻易识别的HTTP洪水。它的巨大危害性主要表现在三个方面:发起方便、过滤困难、影响深远。
4、直接僵尸 *** 攻击
僵尸 *** 就是我们俗称的“肉鸡”,现在“肉鸡”不再局限于传统PC,越来越多的智能物联网设备进入市场,且安全性远低于PC,这让攻击者更容易获得大量“肉鸡”;
也更容易直接发起僵尸 *** 攻击。根据僵尸 *** 的不同类型,攻击者可以使用它来执行各种不同的攻击,不仅仅是网站,还包括游戏服务器和任何其他服务。
5、DOS攻击利用一些服务器程序的bug、安全漏洞、和架构性缺陷攻击
然后通过构造畸形请求发送给服务器,服务器因不能判断处理恶意请求而瘫痪,造成拒绝服务。以上就是墨者安全认为现阶段出现过的DDOS攻击种类,当然也有可能不是那么全面,DDOS攻击的种类复杂而且也不断的在衍变,目前的防御也是随着攻击方式再增强。
以下哪些是当前主要流行的ddos攻击
常见的DDOS攻击包括以下几种,具体内容如下:
1、刷Script脚本攻击这种攻击主要是针对存在ASP、 *** P、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击 *** 。一般来说,提交一个GET或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的数据库服务器很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的。
因此攻击者只需通过Proxy *** 向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、ASP程序失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Proxy *** 就可实施攻击,缺点是对付只有静态页面的网站效果会大打折扣,并且有些Proxy会暴露攻击者的IP地址。
2、TCP全连接攻击这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多 *** 服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此容易被追踪。
3、SYN/ACK Flood攻击这种攻击 *** 是经典最有效的DDOS *** ,可通杀各种系统的 *** 服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat -na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。
关于应对DDOS攻击的一些常规 *** 有哪些
应对DDOS攻击的一些常规 ***
编辑作者: 发布时间:2019-08-23
DDoS攻击是目前最常见的 *** 攻击手段。攻击者利用客户机/服务器技术将多台计算机结合为攻击平台,对一个或多个目标发起DDoS攻击,从而使拒绝服务攻击的能力加倍,是黑客最常用的攻击手段之一。下面的锐速云地列出了一些处理它的常规 ***
(1)定期扫描
定期对现有 *** 主节点进行扫描,检查可能存在的安全漏洞,及时清理出现的漏洞。由于骨干计算机的带宽很高,是黑客的更佳使用场所,因此提高这些主机的安全性非常重要。而所有连接到主 *** 节点的计算机都是服务器级的计算机,因此更重要的是定期扫描漏洞。
(2)在主干节点配置防火墙
防火墙本身可以抵御DDOS攻击和其他攻击。当检测到攻击时,攻击可以指向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不受攻击。当然,这些目标牺牲主机可以选择不重要的系统,或具有较少漏洞的系统,如Linux和Unix,以及出色的内部防御攻击。
(3)足以抵御黑客攻击的机器
这是一个理想的应对策略。如果用户有足够的能力和资源来攻击黑客,当黑客不断地访问用户并获取用户资源时,其能量将逐渐丧失。也许在用户受到攻击之前,黑客没有办法做任何事情。然而,这种 *** 需要大量的投资,大部分设备平时闲置,与中小企业 *** 的实际运行不一致。
(4)充分利用 *** 设备保护 *** 资源
所谓 *** 设备是指路由器、防火墙等负载平衡设备,可以有效地保护 *** 。当 *** 受到攻击时,首先死亡的是路由器,但其他机器没有死亡。死掉的路由器重新启动后会恢复正常,它会很快启动,不会有任何损失。如果其他服务器死机,数据将丢失,重新启动服务器是一个很长的过程。特别是,一家公司使用负载平衡设备,这样当一个路由器受到攻击并崩溃时,另一个路由器将立即工作。因此,更大程度地减少了对DDOS的攻击。
(5)过滤不必要的服务和端口
过滤不必要的服务和端口,即过滤路由器上的假IP…只打开服务端口已经成为许多服务器的一种流行做法,例如WWW服务器,它只打开80个端口,关闭所有其他端口或在防火墙上阻止它们。
(6)检查访客来源
使用单播反向路径转发等 *** ,通过反向路由器查询,检查访客IP地址是否为真,如果为假,则屏蔽。许多黑客经常使用假IP地址来迷惑用户,很难找到它的来源。因此,使用单播反向路径
常见DDoS攻击方式有哪些
DDoS攻击通过大量合法的请求占用大量 *** 资源,以达到瘫痪 *** 的目的。 这种攻击方式可分为以下几种:
通过使 *** 过载来干扰甚至阻断正常的 *** 通讯;
通过向服务器提交大量请求,使服务器超负荷;
阻断某一用户访问服务器;
阻断某服务与特定系统或个人的通讯。
IP Spoofing
IP欺骗攻击是一种黑客通过向服务端发送虚假的包以欺骗服务器的做法。具体说,就是将包中的源IP地址设置为不存在或不合法的值。服务器一旦接受到该包便会返回接受请求包,但实际上这个包永远返回不到来源处的计算机。这种做法使服务器必需开启自己的监听端口不断等待,也就浪费了系统各方面的资源。
LAND attack
这种攻击方式与SYN floods类似,不过在LAND attack攻击包中的原地址和目标地址都是攻击对象的IP。这种攻击会导致被攻击的机器死循环,最终耗尽资源而死机。
ICMP floods
ICMPfloods是通过向未良好设置的路由器发送广播信息占用系统资源的做法。
Application
与前面叙说的攻击方式不同,Application level floods主要是针对应用软件层的,也就是高于OSI的。它同样是以大量消耗系统资源为目的,通过向IIS这样的 *** 服务程序提出无节制的资源申请来迫害正常的 *** 服务。
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