QT开发(五十)——QT串口编程基础
QtSerialPort模块是QT5中附加模块的一个模块,为硬件和虚拟的串口提供统一的接口。串口由于其简单和可靠,目前在像嵌入式系统、机器人等工业中依旧用得很多。
冲突了而已,close调用的是mainwindow继承的关闭槽而不是你串口的关闭,你可以试着加上:域访问操作符试试。
循环将继续请求数据,写入串行端口并等待,直到所有数据都被传输为止。警告:至于阻塞传输,应在每次write *** 调用之后使用 waitForBytesWritten() *** 。 这将处理所有I / O例程,而不是Qt事件循环。
那么此时你就可以只用一个串口就连接上位机。如果你的速度和温度是2个采集模块,那么用2个串口就行了,Qt里面仅仅就是多开一个串口采集线程而已。Qt里面可以使用的串口数没有限制。可多个。
不管数据帧的长度,只要定义每个包的协议格式,比如头尾,然后解析这组数据,只要检测到协议正确,就可以处理数据了。读取 *** 不变。
linuxqt连接dm数据库无响应
解决方案二:请把你的编译错误信息贴出来,大家好给你帮忙啊 解决方案三:编译出错应该是QT4到QT5的问题..现在好了 可是连接数据有问题 界面打不开 解决方案四:out of memory,内存不够了。
确认驱动是否正确。首先,需要确认使用的驱动程序是否正确,是否与当前的系统和数据库版本匹配,如果驱动不正确,需要下载正确的驱动程序。在加载驱动程序之前,需要确保数据库的配置信息已正确设置。
我告诉你个 *** ,绝对管用,你这种情况是没有安装mysql的驱动,提示只有sqlite的驱动。
不过这时候直接mysql只有普通的权限,创建数据库、操作mysql都是不可以的,如果真有将其赋予管理员权限的需要,可以自己查阅有关资料。安装Qt的MySQL驱动。
先安装好sqlite,然后去系统软件源中找qt自带的sqlite的驱动安装。
QT数据库操作,该怎么处理(qt自带的数据库)
1、看你的create语句中time varchar(20)),..这边多了一个 ) ,可能导致建的表中实际只有两个字段:id和time。然后你又插入了4个字段,所以参数个数错误。
2、最基本实现:按照lindEdit里面输入的内容查找数据库并显示出来。
3、关闭数据库的时候再把临时文件里的数据传回去,消除临时文件。如果上一次没有关闭数据库的话,以后实际上是在操作一个空的数据库文件。
4、采用将项目中的sqlite文件拷到android内存卡上的固定位置,先判断位置上是否存在sqlite文件,不存在则复制文件。
5、qt操作sqlite 如何使用vacuum命令?使用Qt操作SQLite,可以使用QSqlQuery对象来执行VACUUM命令。
6、执行sql,delete from TABLE where 。。
qttcpsocketpeerport端口不对
1、这是因为文件路径不对造成的,解决 *** 如下:首先pro文件配置:Qt *** 功能需要在pro文件增加 *** 库。QTcpServer服务端建立的 *** 代码,如下图所示。
2、连接外网时,使用路由器(或者猫)了吗?如果你的电脑是直接连接到外网的,那么应该没有问题。但是,如果是通过路由/网关等连接到外网的,就不可以了,需要修改路由设置才行。
3、java.net.BindException:Address already in use:JVM_Bind 该异常发生在服务器端进行 new ServerSocket(port)(port 是一个 0-65536 的整型值)操作时。异常的原因是因为与 Tcp port 一样的端口已经被占用与监听。
4、接收的时候,不要直接接收到QString中。应该先读取一个长度值(quint16),再根据长度值去读取QByteArray,再把读取到的QByteArray放到QString中。然后再判断bytesAvaliables是否还有剩余。有剩余,就再接收长度值+QByteArray。
5、void QAbstractSocket:connectToHost ( const QHostAddress & address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite )第三个参数是缺省参数,可以不传递参数的,如果没有传递就按它指定的算,即ReadWrite。
qtudpbind返回-1
1、qtudpbind返回-1的原因如下:确保本地IP和端口号输入正确,在绑定UDP套接字时需要指定合法的IP地址和端口号,否则绑定会失败。检查 *** 环境是否正常,如果 *** 连接断开或不稳定,也可能导致绑定失败。
2、UDP是非连接的,发送的报文虽然发送出去了,但是服务器不一定保证接收到。你的有返回值说明你发送出去了,但是不代表服务端收到。还明白。
3、要检查 *** 设置。UDP是轻量的、不可靠的、面向数据报的、无连接的协议,通常用于对可靠性要求不高、对速度要求较高的场合。相对于TCP通信,UDP通信不需要事先建立socket连接,UDP每次发送数据都需要指定目标地址和端口。
4、addr.sin_addr.s_addr=htons(SERVER_PORT);这个是IP地址,你给的端口号。
5、connect 成功没。如果失败的话。运行的时候输出窗口有输出调试信息。会说明到底是哪里失败了。
6、是的, Qt UDP 客户端可以连接多个服务端,只需要创建多个QUdpSocket对象,然后使用bind函数将其绑定到不同的端口号即可。
0条大神的评论