3DMAX渲染出来的图像偏暗,场景中明明加了太阳光和平行光怎么还是很暗呢?需要设置哪里呢?
1、Gamma值问题,使用CG模宝插件,转换gamma值,免费的
2、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)
3、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)
4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)
5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色
此外,使用云渲染平台一键矫正偏暗或者偏亮的问题:
点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。
在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。
确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。
为什么我的3DMAX里面的广域网很暗,无论怎么调节大小,场景里面光线都没有改变?
1.检查打开全局灯光
2.打开之后确定是不是周围有其他的光源太过于强了
3.调整一下广域网的颜色和亮度
4检查一下所在的材质是否有问题。
我能想到的暂时只有这么多,如果还是不行的话,再问我吧
为什么3d里面射灯加了光域网总是打不亮呢
系统单位没设毫米,那就需要灯值给到几万几十万才能亮*****看这个版的置顶贴,看完你就明白了,很有用.*****
我昨天在学校机房做了张3D室内效果图 渲染出来都还不错的 怎么回家再一渲 场景全黑了 光线暗的不行?
你的贴图重新载入了吗?还有光域网,如果是用vray渲的话,你的光子文件重新载入了吗?
3d怎么打灯光 光域网怎么用啊?我用来用去都不行。在渲染后都是一片黑黑的。是打不好还是什么啊?
你用的软件是3ds max 吗?检查一下渲染器设置,如果你用的是VR渲染器就要用VR的灯光;如果你用的是3ds max自带的渲染器(包括“scanline renderer线性扫描渲染器”和“mental ray”)就要用“photometric光度学灯光”,并且在修改其面板上将灯光分布类型指定为“photometric web光域网”,然后在给它添加一个光域网文件,调节好灯光强度就行了。
如果需要光域网文件我可以传给你,我的 *** :714450393
3Dmax 光域网问题:图1是没渲染之前,光域网怎么那么亮啊,图2渲染之后,变那么暗,怎么回事啊?
到别的和你电脑系统及Max版本都一样的Max软件安装文件夹里找到dlcomponents文件夹,拷贝到你电脑里同路径的位置覆盖掉原文件夹。
如果上述 *** 不行,重装软件看看吧
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